微软上个月宣布 Xbox One 独占的《量子破碎》也将登陆 PC 平台,一些粉丝怀疑这是否预示着微软将不再开发主机游戏。但 Xbox 主管菲尔·斯宾塞在一次新采访中表示,事实绝非如此。
“人们最关心的是‘我们是否不再关注主机?’‘微软是否会以某种方式放弃对主机的关注,让我们只关注 Windows?’绝对不是这样,”他在最近接受 IGN 采访时表示。“我们比以往任何时候都更加致力于我们的主机及其未来。”
当被问及微软是否预料到《量子破碎》在 PC 上的发布会会引起强烈反响时,斯宾塞说:“‘预计’这个词太夸张了,但我知道 Xbox 受到了极大的关注。”
斯宾塞对《量子破碎》 PC 版的评论与营销主管亚伦·格林伯格的评论一致。他强调,将这款穿越时空的动作游戏引入 PC 并不意味着微软将放弃主机游戏。
“人们应该知道:Xbox 是我们的重要优先事项,也是一项重大承诺,”他说。“请不要因为我们在同一天在 Windows 10 上发布一款游戏而改变您对游戏机业务重要性的看法(或)我们对游戏机创新的承诺。”
格林伯格继续表示,微软将继续推出新的 Xbox One 独家游戏。他说,将《量子破碎》等游戏引入 PC 是为了“发展”游戏生态系统。
格林伯格补充道:“从微软的 CEO 到高层,都对我们的游戏机业务抱有极大的承诺和热情,我们取得了巨大的成功。”他指出,Xbox One 独家游戏在 2015 年假期的销售势头强劲,总体而言,“业务状况良好”。
在其他 Xbox PC 游戏新闻中,微软最近发布了适用于 Windows 10 的《战争机器终极版》,而《极限竞速》系列将于今年春季通过《极限竞速 6 Apex》在 PC 上首次亮相。
此外,斯宾塞最近承认了 Windows Live 游戏的缺点,并表示微软“非常致力于”确保 Windows 10 为游戏玩家带来“绝佳体验”。
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